Guia de uso
Instalação
Visão geral
Interface
Após concluirmos as instalações, uma tela semelhante a essa deve ser obtida. Existem 5 áreas pr...
Caixa de blocos
Na esquerda da janela temos diversas categorias que funcionam agrupando blocos de um mesmo tipo....
Área de trabalho
A área de trabalho é a região branca - onde devem ser colocados os blocos. Os blocos só serão...
Geração de código
Nesse trecho da tela é onde temos o código - ou instruções geradas pelos blocos - na linguagem d...
Monitor Serial
O trecho preto na tela é onde temos as informações de saída do monitor serial - basicamente, as ...
Menu
O menu é a aba que fica na parte de cima da janela. Nele temos 5 opções, 4 botões e uma entrada ...
Conceitos iniciais
Código inicial
Veja a primeira parte para entender como mexer na interface - pré-requisito para esse trecho. Es...
Upload de código
A placa EasySTEAM precisar ser conectada ao computador para conseguir receber o código desenvolv...
LED status
A presente página tem como objetivo explicar os significados do LED embarcado na placa EasySTEAM...
Controle
Driver Station
Motores
Servos
Conexão elétrica
Os servos tem uma conexão simples, no sentido de que os cabos geralmente são integrados no corpo...
Programação
Com a conexão pronta é possível começar a programação do servo. Que consiste em 3 blocos (sendo ...
Lógica
Em praticamente qualquer programa de computador é necessário tomar decisões, isso é feito utiliz...
Exercício
Nesta seção será demonstrado como usar a categoria "Logical" para fazer o acionamento de servos....
Sensores Digitais
Conexão elétrica
As conexões de sensores digitais é feita utilizando cabos JST-pH de 4 pinos, conforme imagem: ...
Categoria Digital
A categoria digital é talvez a mais fácil de utilização, visto que são apenas dois blocos, um ob...
Categoria Text
Geralmente, quando um código é feito, é interessante e desejável gravar a saída dele para que se...
Exercício
Leia a seção Lógica antes fazer esse exercício. A ideia principal desta página é executar um cód...
Encoder
Conexão elétrica
Encoder é um sensor que fornece a posição angular do motor ao qual está conectado - veja mais em...
Categoria motor
O encoder trabalha juntamente com a categoria de motor. Objeto do encoder O objeto de encoder é ...
Categoria de variáveis
Na grande maioria dos códigos é importante salvar os valores que os blocos retornam, isso pode s...
Exercício
A presente seção tem como objetivo fazer um código que realize o seguinte: Retorna o valor do e...