Programando seu robô (C++)
Essa página oferece para usuários de C++ um ensinamento básico de programação para FRC
Ainda que você não esteja usando Java, lembre-se de olhar a página anterior para criar seu projeto de robô
Configurações C++
Para projetos em C++, há mais uma etapa para configurar o IntelliSense. Sempre que abrimos um projeto, deveríamos receber um pop-up no canto inferior direito perguntando se desejamos atualizar as configurações do C++. Clique em "Sim" para configurar o IntelliSense.
Importações
PWM
#include <frc/TimedRobot.h>
#include <frc/Timer.h>
#include <frc/XboxController.h>
#include <frc/drive/DifferentialDrive.h>
#include <frc/motorcontrol/PWMSparkMax.h>
CTRE
#include <frc/Joystick.h>
#include <frc/TimedRobot.h>
#include <frc/Timer.h>
#include <frc/drive/DifferentialDrive.h>
#include <ctre/phoenix/motorcontrol/can/WPI_TalonFX.h>
REV
#include <frc/TimedRobot.h>
#include <frc/Timer.h>
#include <frc/XboxController.h>
#include <frc/drive/DifferentialDrive.h>
#include <frc/motorcontrol/PWMSparkMax.h>
#include <rev/CANSparkMax.h>
Nosso código precisa fazer referência aos componentes do WPILib que estão sendo utilizados. Em C++, isso é feito usando declarações #include;. O programa faz referência a classes como Joystick (para direção), PWMSparkMax / WPI_TalonFX / CANSparkMax (para controle de motores), TimedRobot (a classe base usada no exemplo), Timer (usado para o modo autônomo) e DifferentialDrive (para conectar o controle do joystick aos motores).
Definindo as variáveis para nosso robô de exemplo
PWM
public:
Robot() {
// We need to invert one side of the drivetrain so that positive voltages
// result in both sides moving forward. Depending on how your robot's
// gearbox is constructed, you might have to invert the left side instead.
m_right.SetInverted(true);
m_robotDrive.SetExpiration(100_ms);
m_timer.Start();
}
private:
// Robot drive system
frc::PWMSparkMax m_left{0};
frc::PWMSparkMax m_right{1};
frc::DifferentialDrive m_robotDrive{m_left, m_right};
frc::XboxController m_controller{0};
frc::Timer m_timer;
};
CTRE
public:
Robot() {
m_right.SetInverted(true);
m_robotDrive.SetExpiration(100_ms);
// We need to invert one side of the drivetrain so that positive voltages
// result in both sides moving forward. Depending on how your robot's
// gearbox is constructed, you might have to invert the left side instead.
m_timer.Start();
}
private:
// Robot drive system
ctre::phoenix::motorcontrol::can::WPI_TalonFX m_left{1};
ctre::phoenix::motorcontrol::can::WPI_TalonFX m_right{2};
frc::DifferentialDrive m_robotDrive{m_left, m_right};
frc::Joystick m_stick{0};
frc::Timer m_timer;
REV
Robot() {
// We need to invert one side of the drivetrain so that positive voltages
// result in both sides moving forward. Depending on how your robot's
// gearbox is constructed, you might have to invert the left side instead.
m_right.SetInverted(true);
m_robotDrive.SetExpiration(100_ms);
m_timer.Start();
}
private:
// Robot drive system
rev::CANSparkMax m_left{1, rev::CANSparkMax::MotorType::kBrushless};
rev::CANSparkMax m_right{2, rev::CANSparkMax::MotorType::kBrushless};
frc::DifferentialDrive m_robotDrive{m_left, m_right};
frc::XboxController m_controller{0};
frc::Timer m_timer;
O robô de exemplo em nossos exemplos terá um joystick na porta USB 0 para direção arcade e dois motores nas portas PWM 0 e 1 (exemplos do fornecedor usam CAN com IDs 1 e 2). Aqui criamos objetos do tipo DifferentialDrive (m_robotDrive), Joystick (m_stick) e Timer (m_timer). Esta seção do código faz duas coisas:
-
Define as variáveis como membros de nossa classe Robot.
-
Inicializa as variáveis.
As inicializações de variáveis para C++ estão na seção privada na parte inferior do programa. Isso significa que elas são privadas para a classe (Robot). O código em C++ também define o tempo de expiração do Motor Safety para 0,1 segundos (o acionamento será desligado se não receber um comando a cada 0,1 segundos) e inicia o Timer usado para o modo autônomo.
Inicialização do robô
void RobotInit() {}
O método RobotInit é executado quando o programa do robô está inicializando, mas após o construtor. O RobotInit para o nosso programa de exemplo não faz nada. Se quisermos executar alguma coisa aqui, poderíamos fornecer o código acima para substituir o padrão.
Autônomo simples de exemplo
void AutonomousInit() override { m_timer.Restart(); }
void AutonomousPeriodic() override {
// Drive for 2 seconds
if (m_timer.Get() < 2_s) {
// Drive forwards half speed, make sure to turn input squaring off
m_robotDrive.ArcadeDrive(0.5, 0.0, false);
} else {
// Stop robot
m_robotDrive.ArcadeDrive(0.0, 0.0, false);
}
}
O método AutonomousInit é executado uma vez cada vez que o robô faz a transição para o modo autônomo a partir de outro modo. Neste programa, reiniciamos o Timer neste método.
AutonomousPeriodic é executado uma vez a cada período enquanto o robô está no modo autônomo. Na classe TimedRobot, o período é um tempo fixo, que por padrão é de 20ms. Neste exemplo, o código periódico verifica se o temporizador é inferior a 2 segundos e, se for o caso, move-se para frente a meia velocidade usando o método ArcadeDrive da classe DifferentialDrive. Se mais de 2 segundos tiverem se passado, o código para o acionamento do robô.
Controle de analógico para teleoperado
void TeleopInit() override {}
void TeleopPeriodic() override {
// Drive with arcade style (use right stick to steer)
m_robotDrive.ArcadeDrive(-m_controller.GetLeftY(),
m_controller.GetRightX());
}
Assim como no modo Autônomo, o modo Teleop possui funções TeleopInit e TeleopPeriodic. Neste exemplo, não temos nada a fazer em TeleopInit; ele é fornecido apenas para fins ilustrativos. Em TeleopPeriodic, o código utiliza o método ArcadeDrive para mapear o eixo Y do joystick no movimento para frente/trás dos motores de acionamento e o eixo X no movimento de viragem.
Modo de teste
void TestInit() override {}
void TestPeriodic() override {}
O Modo de Teste é utilizado para testar a funcionalidade do robô. Semelhante ao TeleopInit, os métodos TestInit e TestPeriodic são fornecidos aqui apenas para fins ilustrativos.
Compilando o projeto no robô
Por favor, consulte as instruções aqui para implantar o programa em um robô.