# CoreBot - Robô para o Jogo FRC 2025 # Visão Geral & Objetivos Nessa página serão apresentados os objetivos, funcionalidades e prioridades de design do CoreBot

Este documento foi desenvolvido em parceria com a equipe JACTECH #9458

--- ## Propósito Principal O **CoreBot** é um projeto aberto para times com poucos recursos construírem robôs de FRC de maneira otimizada e competitiva. Foi projetado para o jogo FRC 2025, destacando-se em: - Pontuar elementos de coral nos níveis **L1, L2 e L3 do Recife.** - Remover algas do Recife. - Coletar coral de um lado e pontuar do outro lado do robô. ![](https://docs.stemos.com.br/uploads/images/gallery/2025-02/reef.png) ![](https://docs.stemos.com.br/uploads/images/gallery/2025-02/scaled-1680-/reefstation.png) --- #### Prioridades de Design - Custo reduzido: Focado em acessibilidade para equipes com recursos limitados. - Velocidade adequada: Equilíbrio entre mobilidade e estabilidade. - Modularidade: Componentes adaptáveis às preferências da equipe. --- #### Inovações Principais - Pontuação bilateral: Capacidade única de coletar e pontuar em lados opostos do robô. --- #### Regras do Jogo que Influenciaram o Design - Requisitos de pontuação em L1–L3. - Mecânica de remoção de algas. # Especificações Técnicas e Design Mecânico Nessa página serão mostradas as Especificações Técnicas e o Design Mecânico do CoreBot --- ## Especificações Técnicas
Categoria Detalhes
**Dimensão** Altura: 1M, Peso: Máximo 40kg
**Sistema de tração** Tank
**Motores** - Pivô: 1x NEO (com encoder integrado)
- EndEffector: 1x motor DC
- Backpack: 1x motor DC
- Tração: 4x motores (escolha da equipe)
**Automação** - Encoder relativo (integrado ao motor NEO)
- Sensores adicionais opcionais
**Sistemas de Controle** Configurável de acordo com a equipe (ex: RoboRIO + SPARK MAX/TalonFX)
--- ## Design Mecânico #### Estrutura do Chassi - Materiais: Alumínio (estrutura principal) + policarbonato (painéis leves). - Montagem: Parafusada para modularidade e fácil manutenção. --- #### Mecanismos Críticos - EndEffector: Mecanismo central de pontuação (design personalizável pela equipe). - Junta: Subsistema de braço com redução de 3:1 (corrente/roda dentada) para movimentos precisos. --- #### Durabilidade & Segurança - Suportes reforçados para a superestrutura. - Mínimo de peças personalizadas para confiabilidade. # Software e Subsistemas Nessa página serão abordados o software, seus controles e os subsistemas incluídos no robô --- ## Software e Controles #### Programação - Framework: Java command-based (WPILib). - Autônomo: Pode-se usar bibliotecas para autonomous, ficando de preferência da equipe. --- #### Sensores & Feedback - Encoder relativo do NEO permite ajuste PID para posicionamento da junta. --- #### Ferramentas de Depuração - Shuffleboard: Monitora valores PID, status dos motores e dados dos sensores. --- ## Subsistemas & Funcionalidades #### Chassi Tank - Função: Mobilidade e controle do chassi. - Componentes: 4x motores + 4x controladores SPARK MAX. --- #### Backpack (Mochila) - Função: Coleta coral da Estação de Coral deitado e pontua em L1. - Componentes: 1x motor DC + SPARK MAX + rodas flexíveis de 4 polegadas. --- #### Junta (Grau de Liberdade) - Função: Posiciona o EndEffector para pontuação em L2/L3. - Componentes: 1x motor com caixa de redução 3:1 + sistema de corrente/roda dentada. --- #### EndEffector - Função: Interage diretamente com os elementos do jogo (pontuação do coral/remoção de algas). - Componentes: Mecanismo com 1 motor e rodas flexíveis de 2.5 polegadas (design personalizável). --- #### Melhorias futuras - Adicionar vision processing (ex: Limelight) para alinhamento autônomo. - Atualizar para tração swerve (se houver recursos disponíveis). # Guia do Usuário e Montagem Nessa página será mostrado o Guia do Usuário juntamentre com passos críticos da montagem --- ## Guia do Usuário #### Controles do Driver: - Botão A: Pontuação no L1 (Pontuação via Backpack) - Botão B: Pontuação no L2 (Posicionamento da junta no L2 -> Pontuação) - Botão Y: Pontuação no L3 (Posicionamento da junta no L3 -> Pontuação) - Gatilho Direito: Intake pela backpack (Coleta via Backpack -> Armazenamento Backpack) - Gatilho Esquerdo: Pontuação no L1 (Coleta via Outtake) - Botão Start: Posição Home (Posicionamento da junta na posição 0) --- #### Fluxo de Ações: 1. Posicionamento na junta -> Coleta pelo EndEffector → Armazenamento → Posicionamento da junta → Pontuação -> Retorno do EndEffector para o home 2. Intake via backpack -> Armazenamento -> Pontuação --- #### Problemas Comuns: - 0 do encoder relativo: Verifique firmware do SPARK MAX e conexões de energia. - Encoder descalibrado: Rezerar o encoder do NEO via software. --- ## Montagem & Manutenção #### Passos Críticos: - Ajuste da tensão da corrente da junta (corrente #35). - Calibração: Zerar o encoder do NEO após a montagem e garantir que o robô vai ser ligado na sua posição inicial. # CAD e Código do CoreBot Nessa página será mostrado o CAD no Onshape, juntamente com o código base do CoreBot no GitHub --- CAD: [LINK](https://cad.onshape.com/documents/72107048f239613af2a2a38e/w/d243c281e397d77bc8b48d36/e/0d23374bdcf1bfc317e9e097?renderMode=0&uiState=679be3f42a26c476026bc050) --- Código: [LINK](https://github.com/JACTECH9458/CoreBot/tree/main/CoreBot2025-Code) --- GitHub: [LINK](https://github.com/JACTECH9458/CoreBot)

O código acima se trata de uma base, os valores devem ser alterados de acordo com o robô da equipe.